据网狐了解到的消息,微信公开课在4月19日宣布了一项新的分成政策:
为了支持创新、提升游戏用户体验,我们将在前期对小游戏开发者提供扶持,小游戏开发者可获取更高收益。2018年内,每款小游戏每月安卓内购流水在50万元以下(包含50万元)部分,腾讯收取的40%渠道技术服务费将反哺给小游戏开发者,即腾讯不收取此部分的渠道技术服务费。
● 例如当月流水100万,在扶持计划下,开发者将获得收益:50万+(100-50)*60%=80万
这对中小型开发者和中小型棋牌游戏运营团队来说,无疑是天大的利好消息。毕竟之前公布的政策是,关于游戏收入分成,腾讯渠道技术服务费=小游戏总流水收入*渠道技术服务费比例40%。简单来说,就是四六分成,运营商六,腾讯四。
而此次政策的调整,让利幅度之大无疑也是挺出人意料的。不过网狐认为,目前最大的问题还是在于微信小游戏对第三方游戏的流量支持力度不够。目前小游戏的入口有两个:一是“好友在玩”,一是“精选”。而从目前情况来看,无论是“好友在玩”还是“精选”中的小游戏,都以腾讯自主开发的为主。第三方小游戏并没有获得流量上的支持。
当然,毕竟目前开发者还不算太多,质量高的第三方小游戏也确实寥寥无几。相信随着更多开发者入驻,规模效应起来后,整个游戏生态又是另一番场景了。网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。
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