8月23日,昆仑万维正式发布2018年业绩半年度报告。
报告期内,昆仑万维上半年实现营业收入17.68亿元,同比增长1.79%;实现归属上市公司股东的净利润5.63亿元, 同比增长46.52%;基本每股收益0.49元,同比增长48.48%;毛利率84.32%,同比增长8.11%。
从具体的业绩表现数据来看,昆仑万维上半年的利润几乎是靠闲徕互娱一家撑起,其自有的游戏业务净利极少。在报告期内,闲徕互娱的营收为8.27亿,同比增幅25.49%,占公司总营收的46.78%;而净利和公司整体净利相差仅不过数十万,同比增幅为74.84%。
8月末,昆仑万维方除了公布上半年财报以外,还有一个大动作,那就是宣布旗下移动游戏平台启用独立品牌GameArk。至此,昆仑万维已在全球范围内形成由移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)等三大业务板块组成的社交媒体和内容平台。同时,也可以整合昆仑万维集团的流量资源,为游戏业务提供全方位、最大化的支持。
《闲来麻将》游戏大厅
这一点,昆仑万维在报告中其实也提到过。在报告期内,闲徕对各个省份的App进行了休闲娱乐平台化的全新改版。以《闲来麻将》为例,
通过分析闲徕麻将群体的用户画像,在App首页加入了传奇类、女性向类、休闲类等游戏的广告位,拓宽了用户在平台内的娱乐方式,进一步提升了用户在App内的在线时长。与此同时,公司发挥集团协同优势,借助昆仑游戏成熟的联运模式,成功引入又一规模化的收入、利润增长点。网狐在6月份,也曾对昆仑万维的这一动作做了介绍——《继传奇类手游后,闲徕将目光盯上了官场游戏》。
从目前的表现来看,这一举措的效果也是很明显的。在闲徕互娱4000万月活的加持下,GameArk和闲徕互娱试点的H5游戏联运,虽然仅上线了4款游戏,月流水就已经超过了2000万,最高日流水甚至可以过百万。
而昆仑万维旗下产品闲来、Opera等用户规模总计高达4亿,若一旦这一模式证实可行,不仅可以有利于已有的棋牌游戏用户留存,还能通过其他联运小游戏实现流量变现。昆仑万维这一步棋,下的可以说是精妙。网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。
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