棋牌游戏的推广和运营,目的是为了获客和获利,而这中间的过程,则是游戏玩家的留存和转化。今天,网狐结合市场上一些棋牌游戏产品,进行了一些简单的分析,看它们是如何激励用户,增强玩家与游戏之间的粘性,并提高他们的游戏活跃度,最终达到营利目的的。
现金红包奖励
棋牌游戏中的现金红包奖励主要有三种:签到奖励、对局奖励和分享奖励。其中,对局红包奖励是最常见的一种,例如之前介绍的《真人斗地主2—蛙蛙游戏》中,玩家在游戏中达到对局局数要求,即可领取不定额现金红包。而通过分享游戏给好友,游戏运营者还能达到获得新用户的目的,可以说是双赢。不过,不管是哪一种红包奖励,都会设置一定标准的提现金额,以促使玩家不断参与游戏。
实物、话费奖励
这种奖品设置是棋牌游戏中使用最多的一种玩家激励方法了,以《途游斗地主》为例,玩家通过参与游戏,并在对局中赢得胜利,可获得不定额的兑换券。在游戏商城中,不同额度的兑换券可换取的奖品也有差异,其中,以家电、话费和购物卡居多,实用性强,对于玩家的吸引力较大。
运营平台特色奖励
不管是红包还是实物等奖励方式,在目前的棋牌游戏市场上,运用的都是比较多的,因此优势并不突出,而爱奇艺作为一个视频播放平台,在推出了自己的棋牌游戏产品后,利用已有的优势,推出爱奇艺会员奖励和影视明星周边同款实物奖励。从艾瑞数据提供的《爱奇艺斗地主》运营数据来看,这款棋牌产品的月活用户今年以来一直是稳步增长的趋势,且玩家属性呈年轻化,爱奇艺的这种奖励设置,十分贴合用户需求。
竞技比赛
除了娱乐型玩家以外,任一款棋牌游戏,都拥有不同规模的竞技型玩家,而在棋牌游戏竞技方面做的最好的,当属JJ。在JJ的游戏平台,它把线下和线上的比赛相结合,通过线上比赛的层层筛选,最终胜利者可获得线下比赛或参赛资格。对于竞技型玩家来讲,参与比赛和实物奖励相比,获得的成就感更大。
不管是采用哪一种游戏奖励机制,其实都只是运营者为了玩家留存而使用的方法而已,从市场反应来看,只要奖励设置对用户有吸引力,效果自然不会太差。网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。
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