21日上午,在中国游戏产业年会大会上,中宣部出版局副局长冯士新在演讲之后宣布:“首批部分游戏已经完成版号审核,我们正在抓紧核发版号,同时也告诉大家,由于申报游戏的存量比较大,存量的消化还需要一段时间,我们会继续努力工作,希望大家保持一些耐心。”
继今年3月版号暂停审批以后,经过了三个季度的寒冬期,游戏行业终于迎来了曙光。在会上,有关领导也表示:国家不会限制游戏产业的发展。
版号重新发放的消息一出,市场立刻产生反应,游戏版块各股应声上涨。而针对此次中宣部在会上的演讲,网狐也进行了仔细研读,对于棋牌游戏行业,又有哪些需要注意的呢?
强调游戏行业要更好的履行社会责任和文化使命。前段时间,在中宣部指导下成立的网络游戏道德委员会,对于涉黄涉赌涉暴等传播错误价值导向的游戏予以审批整治,就是针对这一问题而生的。
强调加快游戏产业的转型升级。通俗点来讲,就是在此后的游戏行业发展中,将更加重视游戏质量和游戏品牌,打造真正的精品之作。在这个方面,棋牌游戏的同质化问题,就必须得到充分的重视。从目前各统计机构公布的数据显示,排行靠前的棋牌游戏,以斗地主游戏居多,这些游戏在玩法上大多类似,功能相近,难以成就真正的精品。而在这方面,游戏行业内部也在不断努力,以微信小游戏为例,今年微信方面在管理和分成方面采取了多项措施,鼓励原创精品游戏的发展。
强调推动优秀游戏海外传播。即我们所讲的游戏出海问题,受版号问题影响,各游戏公司为谋求发展,也纷纷将目光投向海外。而早在4月德州游戏被禁的消息传开以后,博雅、联众等主营德州扑克的棋牌游戏公司就开始将业务转向海外。早前,网狐也曾就世界其他地区的棋牌游戏发展进行了相关的介绍,美国、印度等都是不错的出海选择地。
不过,经此版号一事,大家也可以发现,国家对于游戏管理的标准和要求也越来越清晰和完善,相信在统一管理之下,整个游戏行业也将迎来一次质的改变和再一次的繁荣。网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。
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