如果你向一位棋牌从业者发问,国内棋牌游戏市场份额占据最大公司是哪家?答案十有八九是腾讯。毕竟用户数量最多的前五个棋牌游戏中,有三个是腾讯棋牌旗下的产品。
可你若问的再深入一点,腾讯棋牌一年能赚多少钱?到底有多赚钱?我想,没几个人能给出肯定回答了。因为腾讯从来没有公布过旗下棋牌游戏的运营数据。
红框内为腾讯旗下棋牌产品
而在近日,随着禅游科技控股有限公司通过港交所聆讯,发布了招股书,我们或许能从中看出一点端倪。
因为在招股书中,禅游有具体描述到国内棋牌游戏头部市场的情况分析与预测。作为上市公司的招股书,并考虑到其在棋牌行业影响力(腾讯创始人之一曾李青投资),网狐认为禅游招股书中提到的数据还是非常可信的。
招股书显示,按2017年收入计算,禅游科技在国内棋牌市场位居第五,而前四名具体是哪家公司,我们也可以通过其显示的背景资料和市场规模,猜个八九不离十。
比如说竞争对手A,背景描述为:专注于中国和全球的互联网相关服务和产品、娱乐人工智能及技术,并在港交所上市。2017年棋牌业务预估年收入达30亿元,市场份额占比高达26.8%。不难猜出,所谓的竞争对手A估计就是腾讯棋牌。
而竞争对手B,背景描述为:是一家私人公司,旗下产品有斗地主、麻将以及捕鱼,2017年棋牌业务预估年收入达18亿元,市场份额占比15.9%。考虑到其背景是一家私人公司,并且业务范围包含捕鱼,网狐认为竞争对手B很有可能为波克城市。
竞争对手C,背景描述为:一家于深圳证券交易所上市公司的附属公司,从事开发和运营本地化棋牌类游戏。2017年棋牌业务预估年收入达13.9亿元,市场份额占比12.2%。符合所有条件的,只有闲徕互娱。
竞争对手D,北京描述为:于香港联交所上市,主要从事德州扑克,斗地主和麻将。2017年棋牌业务预估年收入达5.14亿元,市场份额占比4.5%。港交所上市的棋牌游戏公司只有联众和博雅,结合2017年两家公司的年报分析,竞争对手D应该为联众。
另外,在招股书中,禅游科技分析国内前五名的棋牌公司,占整个棋牌游戏市场63.4%的规模。
而以月活、日活以及每付费用户平均贡献来看,竞争对手A(腾讯)无论是月活还是日活,比后四位加起来都还要多。月活高达1.72亿人,日活高达4080万人。不过从每付费用户平均贡献来看,竞争对手C(闲徕)无疑是最强的,在30——82元之间。
这就是国内棋牌游戏头部市场的情况。总的来说,用户数量,用户活跃度这一块,腾讯的体量暂时无法被撼动。但从用户付费率和付费强度来看,地方棋牌巨头闲徕互娱已经完成了对腾讯的超越。网狐科技致力于棋牌游戏开发15年,拥有大量棋牌游戏成功案例。
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