2020年,棋牌游戏公司登陆资本市场的脚步依然不停。近日,江西本土棋牌游戏厂商向港交所递交主板上市申请,浦银国际担任其独家保荐人。
这是中至科技第二次递交招股书,2019年7月3日,中至科技向港交所提交上市招股书。但等待6个月后未果,上市申请资料呈现“失效”状态。记者注意到,中至科技之前,2019年有两家棋牌游戏品类公司在港交所挂牌,分别是禅游科技和家乡互动。
从营收和利润来看,中至科技在游戏公司里体量不算特别大。版号放开后,影响最大的品类之一就是棋牌类游戏,这一次,他们能顺利闯关吗?
中至科技专注江西本土化麻将及扑克游戏,也是江西市场的网络广告代理商。根据弗若斯特沙利文报告,按2018年收益计算,中至科技是江西排行第一的本土化棋牌游戏开发商和运营商,占据江西本土化棋牌游戏行业约22.8%的市场份额。
招股书显示,2016年-2019年8月31日,中至科技营收分别为3363万元、9429万元、1.24亿元和8806万元,呈逐年递增趋势。相对应的净利润分别为144万元、4136万元、5801万元、4450万元。记者注意到,虽然游戏行业毛利率普遍较高,但中至科技毛利率高达91.7%,这在游戏行业内也是偏高水平。中至科技主要收入网游收入,2016年-2019年8月,分别占总收益的81.5%、87.7%、90.6%以及86.3%。
记者注意到,从招股书披露的信息看,中至科技手游的营收占比逐年增长,2016年,中至科技手游营收占比仅为20.4%,到了2018年,这一占比已经提升到70.1%。截至2019年8月,手游占比为69%。网页游戏分发收入则逐年下滑,从2016年的61.1%下滑到2019年的17.3%。 目前,中至科技已开发31款手游,有165个本土化麻将及扑克手游玩法,覆盖江西省所有11个城市及100个县级地区内的61个县,以及广东、湖南、浙江等其他省份。
一个值得注意的数据是,与营收直接相关的平均月付费玩家人数的波动却非常大,2016-2017年,公司月付费用户数从7.7万人增至11.2万人,但到2018年及以后却出现断崖式下跌。2018年,公司手游月付费人数仅有2.2万人,占手游平均月活的6.1%,到2019上半年,这一数字再次跌至1.5万人,占比降至4.4%。
与此同时,中至科技的ARPPU呈现的上涨趋势,从2017年的47.8元大幅增至400.8元,并在2019上半年进一步增至561.3元。对此,中至科技表示是由于公司推出的亲友圈功能,致使2018年后我们手机游戏的平均每月付费用户大幅减少,以及每付费用户月平均充值金额大幅增加,当中仅亲友圈创始人及亲友圈创始人指派有限数目的获授权向亲友圈充值私人游戏房卡的亲友圈管理人在技术上被视为我们的付费用户,而彼等购买的私人游戏房卡可供亲友圈所有成员使用。
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