纵观网络棋牌游戏近二十年的发展历程,一批先行者如联众、中游、边锋、腾讯等都创造了一个个当时的同时在线神话,无论是最初的视频功能、到后来的比赛系统、社交平台、还是近些年的电玩捕鱼系列,都是在棋牌游戏行业发展的每一阶段棋牌开发商为吸引玩家、提升人气所做的探索和努力。
游戏同时在线人数是棋牌游戏运营者关注的重要指标,它直观反映了游戏的活跃人数即人气指数,并直接影响游戏的生命力以及运营商的盈利水平。
现今上述的这些功能和游戏仍然受欢迎并存在着,例如JJ比赛开启了棋牌竞技比赛模式,让单纯的棋牌充满娱乐与刺激,并靠着比赛模式的吸引力和用户粘性迅速发展壮大,如今,一大波或大或小的平台都开始增加比赛功能,以期复制JJ的成功模式。史玉柱对玩家心理的那句经典分析:荣耀、目标、互动、惊喜。的确,玩家的心理情感需求从未改变,然而,变化的是满足这些心理的内容。
JJ比赛从2007年至今,玩家同时在线人数一直是业内标杆,近些年更是保持在百万数量级而令同行羡慕。JJ是如何做到的呢?我们今天来做个案例分析。
首先:注重创新,不断改进和提升用户体验。棋牌游戏用户与其他游戏类型的用户有区别,JJ充分把握了玩家的争强好胜、爱博弈等天性和棋牌游戏的休闲、竞技特点,依据玩家性别、年龄的用户精细化分,在休闲玩法和专业赛事方面,都能满足用户对荣誉、目标的心理追求,因此次日留存、7日留存都保持了较高的比率。其次,移动互联网爆发的红利还在继续,用户的碎片化时间用斗地主、五子棋等休闲棋牌游戏来填补再合适不过,顺应局势推出轻度休闲的手机棋牌游戏是保持用户持续活跃的原因。再次,广而有力的推广能力。在游戏推广方面,线上线下双管齐下,通过举办各类赛事,设置有吸引力的奖品,联合网吧、电信运营商等达成合作,在校园以及社会来扩大知名度和影响力。
棋牌是精细化运营领域,每个游戏平台的特点不同,发展的方向也不同。所有游戏的出发点无疑是玩家体验,一味的追求让玩家付费终将造成玩家流失,给玩一个休闲、不受付费或广告困扰、公开公平公正的游戏环境,过硬的产品加之精细化的运营,用户从细微处感受到游戏的魅力,享受到极致的游戏体验,百万用户同时在线不再遥不可及。
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