棋牌游戏不仅是具有丰富娱乐性的游戏品类,也是人们进行社交互动,加强联系的载体,这一点在海外地区或许更能体现。
在中东地区,被称为“议事厅”的咖啡馆,这些社交场所往往会提供棋牌游戏供人们进行娱乐。当地人们的社交习惯深受宗教影响,维系团体关系稳定是当地的主要社交需求。在东南亚也有通过棋牌游戏进行社交娱乐的历史。东南亚国家大多重视家庭、邻里和团队的和谐关系,维持强烈的社区和家族联系是其主要的社交需求。人们喜欢通过一些传统的棋牌游戏进行休闲娱乐,以此促进家庭成员和社区居民之间联系。
从线下棋牌演变到线上棋牌,人们通过游戏来增进感情和联系的特质是不曾改变的。那么现在的线上棋牌游戏都有哪些常见的社交功能呢?
1、聊天系统与表情贴图
一般棋牌游戏聊天会配备基本的互动文字和聊天框,更丰富的设计会配备本地化的流行表情和贴图。
2、好友系统和社交媒体集成
好友系统即支持玩家添加好友、发送礼物,同时增强与本地流行社交媒体平台的集成,支持玩家分享游戏进程和成就到社媒,与好友互动。
3、玩家社区和对战模式
玩家可以加入或创建特定兴趣、地区或个人主题的社区团队,参与以团体为单位的活动和对战模式,加强玩家的交流和互动。
棋牌游戏出海在满足不同地区玩家的社交需求时,基于不同的文化背景和需求差异,在游戏的形式和内容展现上呈现因地制宜的差异化。
1. 语言支持和文化差异
相对而言,在游戏语言支持方面,东南亚的棋牌游戏市场更注重多语言之间的互通,需要支持更多的本地语言,例如泰国的泰语、印度尼西亚的印尼语等,而中东市场,因为中东受宗教和西方教育体系的引入,阿拉伯语和英语的使用非常广泛,中东棋牌游戏大多配备阿拉伯语和英语。
2. 本地化的社交媒体集成
在社交媒体的使用方面,中东人非常喜欢WhatsApp、Instagram和Twitter,而东南亚国家的年轻人对Instagram、TikTok、Facebook的使用频率很高。棋牌游戏在做好友系统与社媒集成时,一般要考虑配备当地使用频率较高的社媒渠道。
3. 社区和社交互动
许多中东国家基于宗教文化对此有着严格限制,男性和女性的社交圈往往是分开的。而东南亚男女之间的社交互动较为自由。因此中东玩家在线上游戏对传统社交功能有着强大需求,而东南亚的棋牌游戏更注重游戏直播和观看功能。
4. 虚拟市场
东南亚地区互联网普及率较高,玩家对虚拟商品、道具等虚拟物品的接受度和需求非常高,而中东地区娱乐监管环境相对严格,因此东南亚地区的虚拟物品交易和市场功能更为普遍,中东棋牌产品更多地在皮肤、VIP特权方面产生交互。
5. 竞争和排行榜
中东国家的社交活动中非常重视社会阶级秩序,尊重长者和权威是普遍的社交准则。而在东南亚,社会等级在某些国家(如泰国)仍然重要,但整体上较中东更为灵活和包容。相对地,在游戏排行榜单方面,东南亚的棋牌游戏更注重个人排行榜,鼓励玩家在本地社群中竞争,而中东则更注重区域性的、乃至以国家为单位的竞争。
总地来说,不同海外市场的社交功能虽然有很多相似之处,但也呈现细微化差异,这些区别反映了各自地区的文化特点和玩家需求,为棋牌游戏出海在社交功能的本地化设计上提供了一些思路。
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