根据Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020 年 Q2 美国手游在 App Store 和 Google Play 的总收入达到 55.6 亿美元,同比增长 41.5%,环比增长 22.4%,是海外规模最大,增长最快的手游市场。而其中,线上博弈类游戏收入较去年同期增长 53%,高达10亿美元。
疫情之下,比起传统赌场,线上博弈无疑是安全的选择。《金币大师》,《DoubleDown》,《Jackpot Party 》同比增长均超过 60%,其中《金币大师》本期收入逼近 1.1 亿美元,创历史新高,下载量同样创下新的记录,超过 790 万次,同比增长 151%,环比增长 71%,跑赢一大波新上市的超休闲游戏。
此外,2020年Q2美国市场手游收入TOP20中,博弈类手游占五款——《金币大师》《Slotomania》《Doubledown》《Jackpot Party Casino》《Bingo blitz》,占比达25%,是所有手游中占比最高的类型之一。
而且据网狐了解到的数据,在接下来的Q3,诸如《金币大师》此类的博弈类手游,收入还将再创历史新高。根据SensorTower提供的数据,《金币大师》2020年7月,苹果端用户收入约 2100万美元,安卓端收入约3300万美元,总计5400万美元,7月的收入已经接近Q2收入的50%。
这一现象背后,是美国大量低龄和高龄玩家涌入,美国博弈类游戏手游用户规模正快速向全年龄段扩张。这些玩家不仅为市场带来新的活力,他们的消费力也十分可观。网狐认为,在疫情依旧肆虐的欧美地区,手游产业尤其是博弈类手游产业将进一步发展,不管是用户还是营收,都将在未来达到新的高度。现阶段从事棋牌出海的运营商,准备欧美地区的产品无疑是上上之选。
而网狐作为国内第一家主打棋牌出海的OEM开发商,也为瞄准欧美市场的运营商带来了足够强大的产品。
欧美地区棋牌用户所钟情的产品以“德州扑克”和“Slots”游戏为主,其中德州扑克类产品基本被Playtik和Zynga几家巨头所垄断,Slots类游戏则呈百花齐放的场面,虽然几家巨头的市场份额占比较大,但中小型运营商也能分上一杯羹。
网狐十分看好未来欧美博弈类游戏市场的发展,对于这款针对欧美高端棋牌市场的《网狐U3D国际平台》,网狐将不局限于产品源代码出售的合作方式。除了正常的产品组件销售、源码销售外,网狐还将在全球征集欧美棋牌市场合伙人。以联合运营的方式共同开拓欧美棋牌市场。
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