2018年年初,一场由王思聪、周鸿祎引发的“撒币大战”赚足了眼球。“直播答题”的巨大流量潜力和裂变式推广吸引着众多互联网大佬争相砸钱。
直播答题平台的用户获取量非常惊人
根据七麦数据提供的资料,2018年1月,芝士超人的用户下载量高达922万人。这无疑是一个非常恐怖的数据,不管是什么产品,以移动互联网时代的变现能力,如此庞大的用户量,带来的回报无疑是巨大的。正当大家准备卷起袖子在春节大干一场时,却被广电总局的约谈杀了个措手不及。
2 月 14 日,广电总局发出通知,要求对网络视听直播答题活动加强管理,进一步规范网上传播秩序,防范社会风险。
广电总局关于规范网络直播答题活动的说明
这则通知的发出,基本给大部分做直播答题的平台判了“死刑”。原计划在年后结束的百万英雄、百万赢家、黄金十秒等节目先后提前宣告第一季结束,其他诸如冲顶大会、网易大赢家、爱乐之战等也贴出了系统维护升级的字样。
政策出台后众多直播答题平台业务陷入僵局
在这种情况下,如何留住这波快速获取的用户,成了各直播答题平台要思考的问题。《芝士超人》选择了无疑是最简单粗暴的一种——棋牌游戏。
芝士超人主界面
这样的考量无疑是经过深思熟虑的。以斗地主为代表的通用型游戏,在很大程度上和答题赢钱的用户属性是重合的。毕竟棋牌游戏也是离“钱”最近的游戏嘛。
目前进入《芝士超人》APP,用户可以看到上线了芝士斗地主和天天视频麻将两款游戏。斗地主不用多说,通用型游戏,游戏玩法深入人心,可以确保和现有用户最大程度上重合。而另一款“天天视频麻将”则是四川地区的“血战”、“血流”玩法。这其实让小编有些疑惑。根据艾瑞咨询的数据显示,芝士超人目前用户占比最多的地区为“山东省”,占比9.33%;四川地区的用户排名第六,仅5.36%。从用户所在区域来讲,这样一款地方麻将对现有用户的留存帮助其实不算很大。
芝士超人用户分布情况
另外,从产品体验来看,目前芝士超人中的斗地主和麻将有:游戏场和比赛场,以金币结算游戏对局,没有房卡模式。为了留住答题吸引来的用户,芝士超人在游戏上砸的福利也不少,芝士斗地主里每天多场微信红包赛、百万金币赛、OPPO手机赛等轮番上阵,5月1日起还将举办数场iPhone X大奖赛,官方表示获奖几率100%,即参与就能得奖,大奖赛门票会提前发放。
不过不知道是不是版本原因,在游戏过程中多次断线重连,游戏流畅度还存在一定的问题。一个用户体量这么大的产品进行业务转型,无疑会遇到很多挑战,芝士超人此次如果转型棋牌业务成功,无疑对仍手握大量用户的直播答题平台,具有重大参考价值。毕竟,这么多用户拿在手里没法变现,难受啊!网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。
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