近日,Q3以太坊Dapp数据公布,在第三季度期间,以太坊Dapp的总数达到720个,交易总额达到了1260015ETH,新增用户超过15万名。其中,游戏类Dapp的数量有312个,在所有类别中居首位,就交易额来看,**类的总交易额高于游戏类近6倍。
棋牌游戏在2017年曾引得无数创业者入局,而区块链,则是2018年的“棋牌游戏”。然而,以太坊却不仅仅只是简单的区块链,更是一款能够在区块链上实现智能合约、开源的底层系统,可以使开发者能够建立和发布下一代分布式应用。以太坊的去中心化区块链和其原生数字货币以太币可能是最广泛用于Dapp建设的工具。
其实,自区块链火爆发展以来,棋牌游戏与区块链的结合已并不少见,网狐也曾多次介绍过“棋牌+区块链”的应用案例。
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而此次以太坊Dapp公布的第三季度数据,也可以让大家看到它的无限可能。报告中明确指出,交易所和**成为Q3交易额的主要贡献者,**类Dapp的崛起也是Q3阶段最显著的特点,成为Q3最大的黑马。它的总数为111个,第三季度总交易额约是游戏类的6倍。
而从具体的**类Dapp的表现来看,Fomo3D则是绝对的王者,表现抢眼。它的交易额占**类Dapp交易总额的56%,更曾创造过单日最高交易额近7万ETH的记录。和其他**类Dapp相比,Fomo3D第三季度的活跃用户,甚至远高于其他季度活跃用户的总额。而整个第三季度,**类Dapp的交易额、用户量和单笔交易金额都处在一个较高的水平。
此外,根据以太坊Dapp第三季度交易额和新增用户的趋势对比图,我们也可以很明显的发现,Fomo3D对整个以太坊Dapp发展的积极影响,在交易额和新增用户上,都出现了一次爆发。
由此可见,**类应用已经成为Dapp的热门之选。不过也要看到,仅仅依靠热门Dapp支撑,并不足以确保它的持续火热。在Fomo3D的火爆以后,又迅速归于平静,如何让它能够持续的产生影响并得到长远的发展,仍是需要思考的问题。网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。
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