随着印度经济的发展和智能手机的普及,印度在线游戏行业的市场规模越来越大,据统计在2020年,印度游戏市场规模约为11亿美元,用户规模约为3.5亿,面对庞大的市场,有越来越多的游戏运营商选择出海印度。就单对棋牌游戏而言,看待印度政府的政策要求不能以偏概全,所以棋牌游戏出海印度,为了减少踩坑,搞清楚印度不同地区对棋牌游戏的相关政策要求极其必要。
在印度,棋牌类游戏也可以分为技巧型和概率型这两种游戏形式,比如Rummy和Teen Patti。概率型游戏存在随机性,具有一定的运气成分;技巧型游戏是指玩家技巧取胜的优势大于概率优势,通俗讲就是有技术含量的游戏。在印度中央政府颁布的法律中,概率类游戏一般来说是被禁止的,同时博彩属于概率类游戏,因此在印度也不是所有的真金棋牌游戏都是合规的。
(teen patti游戏)
(Rummy游戏)
开始说到,印度的每个邦州都有自己特定的法律,所以印度中央政府颁布的法律并不一定全部适用:即在印度的各个地区中,概率型游戏并非全部禁止,技巧型游戏并非全部允许。所以要搞清楚哪些地区允许概率型游戏,哪些地区禁止技巧型游戏,这对于棋牌游戏出海印度具有指引作用。
1. 概率类游戏
概率类游戏在印度绝大多数州邦都是禁止的,但是在印度的果阿邦和锡金邦中,这类游戏是合法的,前提是必须拥有发行的牌照。同时锡金邦和果阿邦政府对此都颁布了相关的《监管条例》,并引入了游戏行业专家参与,相关条例还将定期后续修订。
获得经营牌照的硬性要求:
1、申请者必须是印度籍个人或是在印度注册的独立公司实体;
2、申请者不得有任何犯罪记录;
3、公司主体申请者的控股权和决策权必须在印度境内;
2.技巧类游戏
这类游戏在印度大部分邦都是允许的,也不需要任何牌照。这就意味着游戏公司不仅可以提供这些游戏,同时也可以通过各类社交媒体、电视和网站来合法合规的进行推广。比如在2016年,加兰邦颁布了在线游戏的法律,它规定了加兰邦禁止赌博,但技巧型在线游戏却是被允许的,尽管它们存在着概率的因素,但仍以技巧取胜为主,我们所熟悉的棋牌类游戏,如拉米(Rummy)游戏就在被允许的范围内。
3.全部禁止的州邦
①奥里萨邦和阿萨姆邦颁布了一项禁止技巧型游戏的法令;
②在马哈拉施特拉邦、孟买,赌博法将在线游戏(无论技巧型还是概率型)定义为一项被禁止的犯罪行为;
③泰伦加纳邦通过2017年《泰伦加纳邦博彩(修订)条例》和2017年《泰伦加纳邦博彩(第二修订)条例》禁止所有在线和线下的赌博活动;
(1867年赌博法各州态度)
由于印度政府开始逐渐重视这在线游戏产业中资金合法性以及税收标准,所以印度将“技能优势”作为判定在线游戏合法性的最重要依据,于是就有了上述中印度各地政府对这两类游戏不同却又暧昧的态度。但可以肯定的是,随着印度在线游戏行业的发展,相关的法律法规也会逐步的补充完善以及调整变动。总的来说,现如今的印度棋牌市场拥有巨大的潜力,如果有经验足够丰富的海外推广团队和本地化运营队伍的话,印度棋牌市场可以说有无限可能。
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